Le titre doit sortir en premier sur ces deux plateformes. Il s'agit du prochain chapitre d'une série vieille de près de 30 ans, dans laquelle les joueurs explorent des mondes ouverts et enfreignent la loi, et l'attente a créé un niveau d'anticipation extraordinaire.
La ruée vers les commandes anticipées s'explique en partie par la taille du fichier. À 212 Go, de nombreux acheteurs précommandent afin de pouvoir précharger le jeu et y jouer dès le lancement plutôt que d'attendre le téléchargement.
Le jeu original était relativement basique, avec une vue 2D en plongée et des graphismes plus proches de l'arcade. Il a néanmoins forgé le modèle de la satire emblématique que l'on retrouve encore dans des opus bien plus tardifs et plus avancés.
Jones a déclaré que l'équipe envisageait un jeu dans lequel un joueur pourrait être à la fois un criminel et un policier.
Il a déclaré que l'idée de pouvoir non seulement conduire, mais aussi changer de voiture et en voler, tout en se déplaçant à pied, signifiait «tout d'un coup, on avait ce mélange intéressant de jeu qui se réunissait».
En partie par nécessité, en raison d'un budget comparativement faible et du coût des licences du monde réel, l'équipe a inventé des noms de marques impertinents et de fausses stations de radio que les joueurs pouvaient écouter en conduisant et en semant le chaos.
Les titres ultérieurs de la série ont une dimension cinématographique, mais reflètent aussi l'identité distincte qu'elle s'est forgée, a rapporté la BBC. La série est devenue un repère culturel que les gens reconnaissaient, comprenaient et citaient même en dehors du jeu vidéo.
Ses thèmes de criminalité et de violence ont suscité la controverse, entraînant des débats au Parlement britannique et des appels à interdire le jeu.
Baglow a déclaré que voir «le reste du monde tomber amoureux du jeu au cours des 29 dernières années a été tout simplement une joie».